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  继Raw 大受好评之后新闻的节目品牌就是现在 WWE 第 2 大节目 SmackDown! , SmackDown! 的内容发展在早期是与 Raw 相互呼应的,选手们也穿插在这这 2 个节目中,直到 2002 年 WWE 采取了 "总经理制" 之后, Raw 与 SmackDown! 才有明显的区隔,不但有自己所属的选手,更有各自的冠军腰带,而在 WWE 跨足世界各国的今天,为了迎合亚洲观众的口味SmackDown! 已渐渐改变以往 WWE 的 "娱乐" 风格,剧情走真实及保守路线,在选手的打法上也变的较扎实,更将次重量级的赛事全部安排在 SmackDown! ,让这 2 大品牌有更大的区隔。 Smackdown 是WWE的另一个旗舰栏目,是WWE偶像级人物“送葬者” 的诞生地。在Smackdown中,观众可以欣赏到世界上体格最为强壮的超级明星展示的真功夫。令人瞠目结舌的惊险动作--粉碎踢击和高飞击脸,不再成为不可能完成的任务。当然,也只有在Smackdown中,才唯一有机会观看到重量级选手作出的“高飞”动作。千万不要错过见识最巨大的WWE超级巨星:7 英尺的巨人卡利,以及野兽巴蒂斯塔、神秘人雷尔、刀锋埃吉和其他许多许多 ……



  SmackDown 是WWE的另一个旗舰栏目,是WWE偶像级人物“送葬者”的诞生地。在Smackdown中,观众可以欣赏到世界上体格最为强壮的超级明星展示的真功夫。令人瞠目结舌的惊险动作--粉碎踢击和高飞击脸,不再成为不可能完成的任务。



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  转的· 你说错了 美国职业摔交是 有很多俱乐部的 WWE是一个俱乐部 SD 也是一个 俱乐部 想 Batista就是今年从 SD转会到 WWE的 是SmackDown么? WWE是个联盟 旗下三个大的节目是RAW SD 和ECW,其中RAW是WWE的支柱节目,SD是WWE收购了以前的联盟WCW后改编成的,ECW原来也是独立的,是极限格斗,可以拿家伙的,后来也归到WWE旗下。



补充:我受不了你了,你看过摔角么上面那位? 每个星期一播放RAW 星期二播放ECW 星期五转播SD(SD从来不现场直播,都是提前录制) WWE是世界摔角娱乐,旗下三个节目是RAW ECW 和SD, 8D从SD转到WWE? 你丫的想笑死我!!!!! 他转到RAW了好不!!! SD转会到 WWE的



说的太好了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈 ....历史上对WWE解答最白痴的一次....

无视...飘过 wengjialiang我来膜拜你啦....8D他NND花了六十亿美圆从SD转到WWE了.我告诉你,TNA出了80亿他都不收,他太爱WWE了.为什么呢?因为8D牛B啊....wengjialiang你更牛B啦

wwe美国职业摔跤联盟的比赛规则是什么?

基本规则

一、胜负方式

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1、把对方双背压制在擂台上坚持3秒,英文叫 PIN FALL。

2、对方在比赛中投降。

3、把对方打成无法比赛的状态。

4、对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有,停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛。

5、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

6、比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告 或者 终止比赛。

7、反抗裁判的命令的时候,裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛。

8、单人比赛中和其他选手联合攻击的时候,裁判可以警告 或者 终止比赛。

9、常规比赛中使用武器,裁判需要马上结束比赛。



二、犯规动作

1、用脚跟或膝盖攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。

2、抓耳朵、抓头发、抓脸部的时候,裁判可以给予 5秒警告。

3、用手指刺眼睛的时候,裁判可以给予 5秒警告。

4、上擂台角柱攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。

5、用拳头或者用脚攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。

6、咬对方选手的时候,裁判可以给予 5秒警告。

7、攻击脖子部位、攻击人体要害的时候,裁判可以给予 5秒警告。

8、抓住绳子不可以做任何攻击,裁判可以给予 5秒警告。

9、裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

10、离擂台10秒判负称为count out。

11、使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ(disqualification)。

12、如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。

13、另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着还是其他姿势,都要开始读秒。

14、在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。

15、故意刺眼睛被裁判发现会被警告,再次出现直接DQ。

扩展资料:

摔角比赛的各种形式

1、铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。

2、台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。

3、皇家大混战:有两种打法;a:将对手从擂台第一条线上打下台去。 b:4个人互相制压,剩下最后一个为胜。

4、双打。

5、以多打少。

6、硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,什么鸡蛋、椅子、铁锤、番茄等都可以。

7、5对5、4对4、6对6比赛。

8、锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。

9、地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和KO的。

10、无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、 KO敌人都可以。

11、3人赛:先制压成功者胜利。

12、4人赛:规则同上。

13、比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。

14、乳罩、内裤比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。

15、担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。

参考资料来源:百度百科-美式摔角

聚光灯下,一个个貌似金刚的彪形大汉分头登场。他们手执话筒相互公开指责、攻击和谩骂。一番唇枪舌战之后,便先后跳上擂台大打出手。推拉跌绊不足以发泄心头的愤恨,踢打摔拿也解决不了什么问题。于是,更加恶毒的招数便派上了用场,抓发揪耳,肘顶膝击,头撞牙咬,砸背袭阴,锁喉击颈,有意将对手扯向护栏,待其被护绳反弹回来,再奋力将之挥倒。这时,要么双手将其举起,头向下灌摔至地,要么爬上护栏飞身跳下,肘砸对方躯干,或者将之扔出场外。一对一的较量,一对二的颇拼,一对三的恶战以及多人间的群体混斗,时而妙龄女郎突如其来作起帮凶。他们从场上打到场下,从前台打到后台,从场内打到场外。徒手搏击尚不能了结恩怨,干脆挥械上阵,吉他、藤竹、棒球杆,撬杠、铁锤、钢管椅无所不用。整个打斗过程漫无章法,随心所欲。不伦不类的表演像是作戏,又像是游戏——天啊!这就是所谓的美国职业摔跤?

美国职业摔跤演化成这样一种模式,自然有其深刻的社会背景和历史根源。早在美国移民时代,西方社会各种不同风格的拳击和摔跤形式流向美洲大陆。古希腊综合性徒手格斗术、古典式摔跤、英国式摔跤、意大利式摔跤以及犹太式摔跤,随着移民潮的到来而形成了一种时尚。因为那时拳击和摔跤是人们最主要的运动形式和交流手段。然而,统治者却制定了严厉的法律,把拳击打人非法领域,又把摔跤搬进了剧院。这有助于我们去理解为什么美国职业拳击是受到其他国家的影响而发展起来的,而美国职业摔跤又感染了戏剧色彩。

17、18世纪体育运动逐渐趋向于职业化,纽约的新闻媒体格旗呐喊,对职业摔跤的发展发挥了重要作用,从而吸引了大批甘掏腰包的观众。金钱的诱惑促使他们展开了更大了范围的巡回演出。19世纪末20世纪初一些擒拿技法被职业摔跤所采纳。一战之前,跤迷逐渐接受了跤手们滑稽的举动和可笑的表现。在西部摔跤圣地旧金山,接力赛代替了传统的比赛模式,快节奏的接触扭转了僵持局面。木制结构搭建的跤台不仅为观众提供了良好的视觉范围,而且给予跤手以更多的保护,并为特技的设计创造了条件。直到20世纪初期,职业跤手还没有通过戏剧的手法取悦观众,但他们学会了运用戏剧手法赚钱的技巧。职业跤手的退化使得这项运动变成了例行公事的“游戏”。 世界冠军摔角联盟(WCW-World Champion Wrestling,简称WCW)成立于1991年,它的前身是当时世界上实力最强大和最出名的NWA(National Wrestling Alliance)国家摔角联盟,好像"Nature Boy" Ric Flair、Sting这些后来在WCW家喻户晓的超级巨星在成立WCW以前都是NWA的摔手。 一些近几年才开始看摔角的朋友可能不相信,WCW原来受欢迎和火暴的程度是WWF所望尘莫及的!在WCW成立的初期,因为有当时NWA的大明星"魔蝎" Sting和Ric Flair等人的加入,所以一开始的运作并不像其它刚成立的联盟那么困难,并且越来越多观众喜欢上了WCW,WCW的观众上座率和收视率也节节攀升。而当时因为拥有Hulk Hogan而大红大紫的的另一个曾属NWA的摔角联盟WWF也正在积极运作,希望承接NWA的世界第一摔角联盟的位置。就在WWF最春风得意的时候他们的看家巨星Hulk Hogan却宣布不会与WWF续约了,原来HOGAN竟然转投了WWF最大的竞争对手WCW的怀抱。在这之后WWF包括Lex Luger,Randy Savage在内的的一批WWF当家巨星一个接一个的离开WWF加入WCW,人们清楚的认识到WCW的时代来了!

而这一切并未结束,在95至96年WWF的当家巨星Bret Hart和WWF全力栽培的新秀Diesel(Kevin Nash)、Razor Ramon(Scott Hall)因为不满WWF的高层也转投WCW,这酿成了WWF的第二次当家明星大出走!因为这两次出走事件令到WWF元气大伤,另一面转投WCW的 Kevin Nash和Scott Hall连同Hulk Hogan组成了至今为止最具人气的摔角手联盟NWO(New World Order,新世界联盟),这时已经到了WCW的黄金时期!

然而从98年末WCW开始走下坡路,这全都应该归罪于WCW的高层管理人员和剧情撰写人员!人们开始觉得WCW的人物形象越来越老套,剧情也越来越单调。甚至对WWF的剧情公然抄袭。而WWF这时的剧情则十分有感染力,摔角手的形象也个性鲜明。为了取得观众WWF更开了摔角手打老板的先河!这一切应该归功于WWF的老板Vince McMahon,显然WWF这招十分凑效。而此时的WCW高层不但没有改正错误而却将WWF的剧情照搬到了WCW的剧情里。效果当然适得其反,WCW的观众越来越少了,接着Sting,Hulk Hogan,Bret Hart相继宣布退役。 在2001年,WCW的运作已经很吃力了,而WCW的高层却继续在浪费资源。WCW的控股公司时代华纳宣布要拍卖WCW,但谁也没想到最后投中WCW却是多年的老对手WWF。WWF的老板Vince McMahon在成功收购WCW后表示旧WCW会在近日结业,而WWF会在WCW结业后正式掌管它。在WCW的最后一场秀里Booker T赢得了双冠军而WCW也正式结业。 2.ECW简介:

极限冠军摔角联盟Extreme Championship Wreisting(ECW)在1992年创立于费城,它的前身是东部摔角联盟。 当时在美国,摔角比赛的性质已经有了很大的改变,娱乐性已经取代了一切,以娱乐性见长的WWF屹立在世界摔坛,但是人们几乎见不到真正的比赛,剧情占据了大部分时间,而摔角手们都是以做秀的方式在比赛。但很多摔角迷都更想看到真正凶狠的打斗和比赛,ECW满足了他们的愿望。其实ECW的意思就是极限冠军摔角联盟,在这个联盟人们真的看到了什么叫极限,而ECW最着名的就是它的死亡比赛和硬蕊比赛,在这些野蛮的比赛里摔角手可以使用任何武器,而比赛也没有任何规则!现在WWF里的硬蕊比赛(Hardcore Match)和STREET FiGHT就是在ECW里学来的。 ECW逐渐有了它特有的忠实的摔角迷,每每到比赛的关键时刻他们就会大喊E-C-DUB(ECW),E-C-DUB。而ECW也是最早跟日本摔角联盟交流的美国摔角联盟,现在WWE里的Tajiri就是ECW从日本NWA联盟请来的。但是像ECW这样不注重剧情而且野蛮残酷的比赛还是难以被大部分人接受,再加上 ECW的高层经营上的失误,ECW终于因入不敷出宣告倒闭!现在ECW已经被WWF所收购,而ECW的老板之一Paul Heyman也入股WWF,更有许多前ECW巨星也活跃在WWF,3D、RHYNO、RAVEN、TAZZ,甚至还有ECW的标志人物“MR. MONDAY NiGHT”Rob Vam Dam!虽然ECW被WWF收购了,但这些明星仍在WWF延续他们的E-C-DUB精神! 3.为什么比赛那么激烈,摔角手却没什么事?

他们都受到了专业的摔角训练,在抗打击能力方面,一个合格的摔角手起码要比常人耐打10倍。所以大家在场上看到那些摔角手都是打不死的(虽然说打不死,但是摔角手受伤却是经常的事情。我们要感激每一个在场上的摔角手,他们专业的表演是要付出很多代价的。)除了过人的体魄以外,摔角手他们都有自己的减低伤害的方法。如被人从空中扔下来的时候,他们都会用双脚来先着地,减轻冲击力。用拳头打面的时候也不是紧握拳头,拳头其实是松了一点的,而力量也会保留。也可以这样说,摔角是一项表演性质大于竞技性质的行业。从WWE(世界摔角娱乐)这个名字也可以看得出来。因此,严格的说真的在摔角台上被人打死的选手是几乎没的(OWEN HEART是失足掉下的),但是受重伤的事情倒是不少。(比如很多人非常喜欢的HBK最近就连续受伤)。

4.摔角到底是真打还是假打?

摔角可以说是真打,也可以说是假打。因为摔角是一种表演性质大于竞技性质的行业,因此他的娱乐性决定了摔角不会是真打。所以摔角手能够做出一些不可思议的事情,这个都要对战双方的共同配合才行。而且摔角手的行程非常紧,如果选手经常受伤的话,摔角就不可能组织起来了。有些人看到这里可能会觉得失望了,摔角原来都是假打来的。但是我再说一下,当摔角手从空中飞下来压制对方,当摔角手用POWER BOMB之类的强烈招数来结束对手的时候,那些冲击力有可能是假的么?摔角手发出的痛苦的表情难道都是假的么?绝对不是!他们是用自己的痛楚来带给所有观看摔角的朋友一个巨大的震撼!当RANDY ORTON被MICK FOLEY扔在铁钉上面,EDDIE被JBL一个板凳拍到头破血流的时候,他们的表情绝对都是真的!因此摔角也有真实的一面。总体来说,摔角是两个选手配合好了的格斗比赛。每一场摔角的比赛结果在事前就有安排,甚至还会有预演排练。因此我们看到的摔角才这么精彩。最后,讨论摔角是真打还是假打其实是毫无意义的,只要摔角能够带给我们快乐就已经够了。

5.除了WWE以外,目前还有什么比较出名的摔角联盟啊?

还有很多,比如说NWA-TNA,IWA,K-1(这个不知道算不算,是日本的),UFC等等。都是非常出名的联盟。至于一些地方性质的小联盟就更多了。 6.关于用具的解释

柱子和台阶其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 带刺铁丝网有真的也有假的(包上的),比赛中选手就要经常把真假铁丝绳换来换去。当选手要被痛殴时,他们用假的铁丝来代替真的,而这是在解说台后完成的。假铁丝网的尖刺部分都被包了起来,以防受伤。 在摔角比赛中使用的桌子都很薄而且不结实,很容易打坏。这些桌子事先都没有做过手脚,只不过材料都比较次,而且被摔穿的位置都在中部,那里并没有金属支架。 当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。 摔角手用的那些“铅管”一般来说不是塑料的就是铝管,几乎不用铅管的原因是害怕铅中毒。那些“钢管”也都不是真用钢铁做的。 那些图钉是真的,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。 那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。另外,那些椅子确实都是铁做的。 擂台的底部很有弹性,像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性. 7.摔角手流的血是怎么回事?

百分之九十五的情况下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋.下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。不割其它的地方是因为很容易出危险,不过这样做有时也很危险,因为伤口太深的话有可能会伤到主动脉。你会注意到,这时十次里有九次镜头会从流血的选手身上移开以避免破坏造型。 在WWE里面比赛其实就是生与死的较量,里面打的真的很残忍啊,规则就是身体的某个部位只要在擂台外面裁判就会阻止另一方攻击了啊,还有就是在双打的时候没有经过击掌就擅自出场的都是违规的啊,还有就是基本上卟出人命的都卟违反什么规则的啊 你可以去官方中文网站了解一下:www.wwe.cn参考:baike.baidu.com/view/1056287.htm

WWE是什么?

WWE百科内容来自于:WWE

WWE(World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克马洪(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE 。



1. 摔角基本规则

WWE

分胜负的方式:

把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。

对方在比赛中投降。

把对方打成无法比赛的状态。

对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。



5秒犯规动作:

用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。

用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。

上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。

攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。

抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。

裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

离擂台10秒判负称为Count Out。

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。

另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。

故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。



2. 详细介绍

WWE

WWE是世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。



Smackdown出自The Rock的常用语The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!



ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。



在二十世纪八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。



比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。



WWE有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。



美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多粉丝来捧场。



3. 现任所有WWE旗下的冠军

WWE

冠军



截止至2009年2月9日,冠军会经常有变动

世界重量级冠军(World Heavyweight Champion)(RAW):John Cena

洲际冠军(Intercontinenatal Champion)(RAW):CM Punk

女子冠军(Women's Champion)(RAW):Melina

世界双打冠军(World Tag Team Champion)(RAW):John Morrison & The Miz

WWE冠军(WWE Champion)(Smackdown!):Edge

美国冠军(United States Champion)(Smackdown!):Shelton Benjamin

女郎冠军(Diva's Champion)(Smackdown!):Maryse

WWE双打冠军(WWE Tag Team Champion)(Smackdown!):Primo & Carlito

ECW冠军(ECW Champion)(ECW):Jack Swagger



4. 主要的PPV

所有PPV均由(RAW & Smackdown! &ECW)联合举办

一月 Royal Rumble (皇家大战)

二月 No Way Out(无路可逃)

三月 WrestleMania (摔角狂热)

四月 Backlash (爆裂震撼)

五月 Judgement Day (审判日)

六月 Extreme Rules(极端规则)、Night of Champions(冠军之夜)

七月 The Great American Bash (美国狂欢)

八月 SummerSlam (夏日冲击)

九月 Unforgiven(不可饶恕)

十月 No Mercy (毫不仁慈)、Cyber Sunday (互动星期天)

十一月 Survivor Series (强者生存)

十二月 Armageddon (世界末日)



5. 角色的正反派

WWE

世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的。



Randy Orton是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了。



WWE新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知。



对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼。



当在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物和反派角色共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由。



6. 角色师徒关系

WWE

有趣的师徒关系,现役WWE&TNA选手和部分比较出名的选手,左边是选手,右边是教练.

Edge---Bret Hart,Stu Hart

Test---Bret Hart

Chris Benoit---Stu Hart

师出名门,Hart家族的弟子

Brian Kendrick---Shawn Michaels

Lance Cade---Shawn Michaels

Matt Bentley---Shawn Michaels

没想到我们的HBK还培育下一代,还记得Cade跟HBK互殴的场面吗?

Eugene---Dean Malenko

Kane---Dean MalenkoJamie Noble---Dean Malenko

新手可能不认识他,但Dean Malenko与Eddie,Benoit,Jericho可以称得上是WCW技术最好的几位。

Ashley Massaro---Christy Hemme

Trish---Fit Finlay

Kristal Marshall---Fit Finlay

Jillian Hall---Fit Finlay

Michelle McCool---Fit Finlay

Christy Hemme---Fit Finlay

Gail Kim---Fit Finlay

Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore

尊敬的女摔教练Finlay,培育了不少优秀的女子选手,不得不说Ashley是他的徒孙了。

Rhyno---Scott D'Amore

A-1---Scott D'Amore

Petey Williams---Scott D'Amore

Eric Young---Scott D'Amore

Chris Sabin---Scott D'Amore

Alex Shelley---Scott D'Amore

加拿大教头果然厉害。

Tyson Tomko---Jim Cornette

Bobby Roode---Val Venis

Raven---Jake Roberts

CM punk---Ace Steel

Low Ki(Senshi)---Homicide

Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly

Monty Brown---Dan Severn

The Rock---Pat Patterson

The Boogeyman---Booker T

Brock Lesnar---Shelton Benjamin

徒弟红了,可怜师傅还在二线中打拼。

Gregory Helms---Hardy Boyz

看过SD里Helms同Matt的精彩对抗,有人知道他们是师徒吗?



7. 摔角和摔跤

摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、皇家30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。



8. 摔角音乐

WWE

一、前言



职业摔角是世界上最具娱乐效果的运动,连职业棒球、职业篮球都能与音乐结合了,身为世上最具娱乐效果的运动-职业摔角当然也可以。为了让各位能更加了解“摔角音乐”,本人特别撰文介绍“摔角音乐”,但是之前在网路上都找不到相关的资料,只好以自己的观点与所知来介绍,若有内容不正确的地方,请给予指教。本人文笔不佳,也请海涵。



关于摔角音乐是何时开始在摔角比赛会场被使用的,本人尚未调查清楚,但是据了解,早在1970年代,日本就有摔角音乐的相关唱片发行了(美国可能会更早)。在1978年,日本即有第一位使用“原创音乐”(后述将有说明)当作入场曲的摔角选手诞生,他就是新日本职业摔角的社长-藤波辰尔,其主题曲为“Dragon Suplex(飞龙原爆)”。进入1990年后,摔角音乐才渐渐进入蓬勃发展。



二、摔角音乐的来源



摔角选手选用摔角音乐的来源,主要有三。其一,使用“原创音乐”,所谓的“原创音乐”就是指由作曲家亲自为摔角选手制作入场音乐,这个方法多为主流联盟的选手使用;第二为使用一般流行音乐界歌手或是团体的某一首歌曲来作为自己的出场歌曲,这个方法多为独立团体(非主流小团体)的选手使用,可以省下一笔费用。当然,主流团体的选手也可以使用第二种方式来选择出场音乐。第三种,就是从电影、电视甚至是卡通的原声带中来挑选自己的入场曲,这个方法也是多为独立团体的选手使用。还有一种是比较少的,就是选手自己当起歌手,以自己演唱的歌曲作为主题曲,这种情况以女子摔角较为多数,如前FMW的工藤惠。



歌曲最常被当作摔角音乐的歌手,这个问题就要分为日本摔角跟美国摔角了。其实日本人算是蛮西化的民族,西洋音乐在日本也相当流行,因此在日本摔角界不乏使用洋乐来作入场曲的选手。所以,日本摔角方面,最常被当作摔角音乐的歌手,有同是属于日本音乐的Bz、T-Square、久保田利伸等歌手。其中B z是最受欢迎的,甚至新日本职业摔角的田中稔、成濑昌由两位选手是“Bz音乐的专门使用者”,每一首入场曲都是B z的作品,由此可知B z的魅力。西洋歌手则有Royal Hunt、Yngwie Malmsteen等最常见。其中Royal Hunt还曾经为日本摔角天才-武藤敬司打造过一首专属主题曲“Triumph”,也是本人最爱的入场曲。



美国摔角方面,则是Limp Bizkit、Kid Rock、Mr. Big以及Marilyn Manson。其中Limp Bizkit最受WWE重视,还被邀请到特别大会的会场担任演唱工作。



另外,由国际动作巨星席维斯史特龙挑大梁主演的“Rocky(洛基)”系列的电影原声带,由于多半都为颇具英雄味的雄壮曲风,因此也特别受到许多日本摔角选手的青睐。



三、摔角音乐的类型风格



摔角音乐的类型相当多元,有摇滚、金属、森巴、新世纪、交响乐、饶舌、电子、钢琴乐…等,其中以金属乐所占的比例最多。风格上也有多种方向,有雄壮、有欢乐、有阴沉…等,因选手风格而有所不同。



四、为何要使用摔角音乐



最早先应该是为了不让摔角选手在出场时太过单调,因此拿个音乐来搭配一下,会比较好一点。不过日子一久,选手的出场音乐成了每位选手的必备品。而且到了后来,摔角音乐却产生了更多的变化与功用。



1.选手出场音乐可以带动现场气氛



摔角音乐有助于制造比赛会场的气氛。但是演变到后来,选手入场主题曲变成了选手个人的象徵,在选手入场时,会场的气氛往往会瞬间High起来。如新日本职业摔角的蝶野正洋、职业摔角NOAH的三泽光晴、WWE的Stone Cold、Triple H、Shawn Michaels、Booker T、Kurt Angle…等选手,大家在看电视时可以多注意一下,以WWE来说每当Stone-Cold Stone Cold、Triple H、Shawn Michaels…等选手的主题曲在会场中响起,选手人还没走出来,观众的欢呼声就先响起,由此也可知选手的个人魅力。而前WWE的Kurt Angle(现在转去了TNA),播放主题曲的同时观众们还会配合着节奏,大声喊着“You Suck!”,虽然这并不是在称赞选手,但是这也表示选手有着相当的人气与知名度。我想Kurt Angle被骂的心里还很高兴吧!?



摔角音乐若在大会场(如巨蛋)中,搭配着灯光、烟火、乾冰、彩带…等舞台特效,更能达到带动气氛的目的,现场的观众以及电视机前的观众看了之后也会格外的兴奋唷!



2.摔角音乐能够帮助塑造选手形象与风格



首先是当今世界摔角界的无敌王者WWE的Bill Goldberg。Bill Goldberg在WCW时代被塑造成战无不胜的无敌霸王,不耍花招正面对决的英雄,在WCW缔造了连胜143场的纪录。Bill Goldberg的入场曲“Invasion”,宛如军乐一般,雄壮威武,如同正义之士要去出征一样,完全衬托出Bill Goldberg的形象。另外WWE的The Undertaker在黑暗魔王时期,使用了“Ministery”一曲,一开头的丧钟声相当配合“送葬者”的形象。也为缔造了超高人气,成为世界巨星。

3.商业化



先前有提到,在1990年后摔角音乐快速发展,许多摔角CD陆续出产,但是难免会有同样的歌曲被收录在不同的专辑中,如此一来会使摔角迷们厌倦。因此就有两种方法来解决,一是“重新演奏”,把歌曲的编曲“稍作改变”,再重新演奏一遍,如此一来听起来好像一样但又好像某些地方不太一样,摔角迷们也比较没话说。这招数是全日本职业摔角最常做。二是“改变版本”,把歌曲的编曲“做大幅度的改编”,因此同样一首歌曲就会有“Original Version”、“Long Version”、“Full Version”、“B.B.B. Version”、“Orchestra Version”、“Slow Version”、“Vocal Version”、“Short Version”…等有的没的的版本出现,这样就能分别收录在不同的专辑中,凑凑数量,不必经常请作曲家写全新的入场曲又不失新鲜感。例如职业摔角NOAH的小桥建太,其名入场曲“Grand Sword”,就有“Original Version”、“Big Match Version”、“Full Version”、“Version III”、“Slow Version”、“NOAH Version”…等版本,真是猛啊!



五、为何会有合体曲



摔角音乐还有一种奇特现象,就是“合体曲”。所谓的合体曲就是将两首以上的歌混音成一首。如新日本职业摔角蝶野正洋的“nWo Crash”,以及新日本职业摔角的名搭档组合"小天组"的“Tenzan-Rush Mix”…等都算是。合体曲的诞生用途,本人认为主要还是在“展现风格”。新日本职业摔角的蝶野正洋入场曲本为“Crash”,在加入nWo Japan之后便将nWo的Sound Logo加在“Crash”前面,便成一首新的nWo蝶野正洋入场曲,也向大家宣示他是nWo JAPAN的一份子。另外,合体曲也有制造现场气氛的意味,如职业摔角NOAH的三泽光晴的“Spartan X (NOAH Version)”,将会场使用版的SPARTAN X与抒情慢板的SPARTAN X合而为一,音乐以慢板的钢琴演奏缓缓开始,到一段落后再接磅礴的会场使用版,颇具噱头。



WWE

六、摔角音乐CD



1.何谓摔角音乐CD?



将许多摔角歌曲收录在一张CD中发行,这便是所谓的摔角CD。



2.摔角CD由谁出版发行



摔角音乐通常由摔角选手的所属联盟发行,如新日本职业摔角、全日本职业摔角、WWE…等大联盟,公司在新入场曲收集的差不多后,即可委托唱片公司发行专辑。另外,在日本也有专门的私人公司,自行整理选手入场曲然后自己发行,因此专辑中收录的都是不同联盟的选手的歌曲。有点大杂会的感觉。

3.摔角CD的发行频率



由于摔角音乐的发展已经相当成熟,因此每年至少都会有10张以上的CD发行(全球)。这当然是世界所有团体所加起来的数字啦。若谈单一个团体,新日本职业摔角和WWE在摔角音乐的发展上相当稳定,几乎每年都有一张以上的专辑发行。至于其他团体则不一定,如全日本女子职业摔角、陆奥职业摔角,大约4~5年才会发行一张。



4.摔角CD收录内容的差异



这主要是在谈美国摔角与日本摔角的音乐差异。美国摔角选手所使用的入场曲,通常都是由公司请当今流行乐坛最具知名的一些乐团歌手为选手特别制作、演奏以及演唱个人专属歌曲,因此在发行专辑时,虽然是以“联盟”的名义发行,但通常在专辑上都会有“V.A.(合辑)”的字样。



至于日本的摔角音乐CD,因为会发行CD的多为主流团体,旗下选手所使用的多为“原创音乐”,所以强调的是“会场使用原始音源”。

5.美日摔角音乐风格的不同



美国摔角音乐多为有歌声的音乐,而日本摔角音乐多为纯演奏音乐,各有各的支持者。



6.摔角CD还有精选集



摔角音乐的确像流行音乐一样,有所谓的精选集。这也是主流联盟的作风。精选集发行的时间,多半为团体成立N周年的时候会发行,并以“N周年纪念CD”作为号召,其实内容也都换汤不换药。如新日本职业摔角,其在1982年、1992年、1997年、2002年分别都发行了10周年、20周年(2CD)、25周年(2CD)、30周年(4CD)的纪念精选CD。或者在团体经过重大转变之后会发行,如职业摔角NOAH,从全日本职业摔角分裂出来成立之后,随即以“新团体扬旗”之名义发行双CD专辑;另外WWE在从WWF改名为WWE之后,所发行的第一张摔角CD,便是“无庸置疑3CD精选集”。



7.谈话性曲目



在摔角CD中,还有一个非常特殊的情况,那即是摔角CD中所收录的并不是音乐,而是“谈话”。这情况在日本的摔角CD中颇为常见,如 95年的“终焉~北斗传说”‧‧‧等就是如此。



9. 摔迷态度

WWE

WWE的全称是“World Wrestling Entertainment”也就是世界摔角娱乐联盟,“娱乐”顾名思义,就是让观众可以从消遣中开心,所以,每个摔角手都只是演员而已,所谓的世界冠军只是一个代号而已,没有哪个世界搏击组织会承认它的价值,一切的一切都只是噱头而已。



谁比谁强不重要,懂得欣赏每个摔角手为了娱乐观众每场比赛付出的汗水才重要。从来就没有谁比谁强,他们都是英雄,不管是heel,还是face都是用伤痛和汗水来娱乐我们这些人的英雄。



那么,当我们热衷于某项体育竞技的时候,请不要忽略选手的付出以及其蕴涵的体育精神,这才是体育运动的灵魂。 WWE[1](World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克曼(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2001年收购另外大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)和2002年收购 ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并此为现今体制庞大的WWE 。

[编辑本段]摔角基本规则

分胜负的方式:

把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL

对方在比赛中投降

把对方打成无法比赛的状态

对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

5秒犯规动作:

用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告

用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告

上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告

攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告

抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告

裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目

并没有那么乱七八糟

很多规则目前已经没有人遵守了

不过摔跤中是不允许拳打脚踢的

离擂台10秒判负称为Count Out

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。

另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局

[编辑本段]WWE的详细介绍

WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是Raw、Smackdown和ECW。

WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。(Raw被卖给Donald Trump实际上也是一个剧情)

Smackdown出自The Rock的常用语“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!“

ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。

在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。

比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H ,The Rock是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。

WWE目前有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。

美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多粉丝来捧场。

[编辑本段]现任所有WWE旗下的冠军

截止至8.29. 2009,冠军会经常有变动

世界重量级冠军(World Heavyweight Champion)(Smackdown!):CM PUNK

洲际冠军(Intercontinenatal Champion)(Smackdown!):John Morrison

女子冠军(Women's Champion)(Smackdown!):Michelle McCool

WWE冠军(WWE Champion)(RAW):Randy Orton

美国冠军(United States Champion)(RAW):Kofi Kingston

WWE女郎冠军(Diva's Champion)(RAW):Mickie James

WWE双打冠军、世界双打冠军(两个冠军合二为一、即无可置疑双打冠军):Chris Jericho& Big Show

ECW冠军(ECW Champion)(ECW):Christian

[编辑本段]WWE主要的PPV

所有PPV均由(RAW & Smackdown! &ECW)联合举办

一月 Royal Rumble (皇家大战)

二月 No Way Out(无路可逃)

三月(有时是四月初) WrestleMania (摔角狂热大赛)

四月 Backlash (爆裂震撼)

五月 Judgement Day (审判日)

六月 Extreme Rules(极端规则),The Bash (狂欢)

七月 Night of Champions(冠军之夜)

八月 SummerSlam (夏日冲击)

九月 Unforgiven(不可饶恕)Breaking Point(破坏目标)(09年PPV改革)

十月 No Mercy(毫不仁慈) Hell in a Cell(09年PPV改革) 、WWE Annihilation

十一月 Survivor Series (强者生存)

十二月 Armageddon (世界末日)

[编辑本段]WWE角色的正反派

世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的

Randy Orton是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了

一般的新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知

对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼

所以说,当我们在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物(face)和反派角色(heel)共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由

[编辑本段]WWE的师徒关系

有趣的师徒关系,现役WWE&TNA选手和部分比较出名的选手,左边是选手,右边是教练.

Edge---Bret Hart,Stu Hart

Test---Bret Hart

Chris Benoit---Stu Hart

师出名门,Hart家族的弟子

Brian Kendrick---Shawn Michaels

Lance Cade---Shawn Michaels

Matt Bentley---Shawn Michaels

没想到我们的HBK还培育下一代,还记得Cade跟HBK互殴的场面吗?

Eugene---Dean Malenko

Kane---Dean Malenko

Jamie Noble---Dean Malenko

新手可能不认识他,但Dean Malenko与Eddie,Benoit,Jericho可以称得上是WCW技术最好的几位。

Ashley Massaro---Christy Hemme

Trish---Fit Finlay

Kristal Marshall---Fit Finlay

Jillian Hall---Fit Finlay

Michelle McCool---Fit Finlay

Christy Hemme---Fit Finlay

Gail Kim---Fit Finlay

Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore

尊敬的女摔教练Finlay,培育了不少优秀的女子选手,不得不说Ashley是他的徒孙了。

Rhyno---Scott D'Amore

A-1---Scott D'Amore

Petey Williams---Scott D'Amore

Eric Young---Scott D'Amore

Chris Sabin---Scott D'Amore

Alex Shelley---Scott D'Amore

加拿大教头果然厉害。

Tyson Tomko---Jim Cornette

Bobby Roode---Val Venis

Raven---Jake Roberts

CM punk---Ace Steel

Low Ki(Senshi)---Homicide

Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly

Monty Brown---Dan Severn

The Rock---Pat Patterson

记得以前Rock经常扁Patterson。

The Boogeyman---Booker T

以后多教他几招吧,光会吃虫子没前途的。

Brock Lesnar---Shelton Benjamin

徒弟红了,可怜师傅还在二线中打拼。

Gregory Helms---Hardy Boyz

Robbie McAllistair---Waldo Von Erich

看过去年SD里Helms同Matt的精彩对抗,有人知道他们是师徒吗?

[编辑本段]摔角和摔跤有什么区别?

摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、皇家30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。

[编辑本段]真假摔角?

摔角是真的还是假的?很多刚接触摔角的人都会问这个问题。你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的,但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打,所以会有摔角真打还是假打这样的疑问。

其实这个事情确实很难解释清楚,因为摔角看起来真的是摔人、打人,有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)。前面已经说过摔角不是摔跤,也不是类似拳击一样的搏击运动,为了增加观赏性,往往会穿插一些剧情在比赛里面,比如我们都知道的送葬者与Kane是兄弟,这就是为了剧情的需要,我们也经常可以看到选手从几米高的梯子上摔到地面或者被对手重重的撞向铁台阶,这样的场面并不是靠影视特技完成的,选手痛苦的表情也不全是装出来的。当然了,选手为了使比赛激烈、精彩,经常会互相配合,使动作既可以变得漂亮,又可以保证选手的安全。他们用的道具武器大多数材料都比较次,不会像观众想的那么坚固,而且选手在用进攻时也会在力道上做一些保留。事实上绝大数摔角迷并不用真和假来评价摔角,WWE近5亿的观众就说明了这点,如果带着真和假的观念去看摔角就永远无法体会到摔角的魅力所在!

[编辑本段]为什么摔角手都打不死?

我们经常可以看到某些选手被高高举起然后用力摔下,有的选手被对方用铁椅打得头破血流,但为什么就不会被打死呢?这主要是因为选手们都经过特殊训练,抗击能力强,在对方攻击时能有效的保护自己,再就是摔角台作了特殊处理,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。当然,摔角手和我们一样是有血有肉有家庭的人,为什么我们希望他们被打死呢?

[编辑本段]角色来源

每个摔角选手都有自己的角色.就象每个大公司都有自己的品牌和标志一样。通常每个摔角选手都会给自己设定好自己的角色和角色的外号以及口头禅,等等。所以摔角手的角色很多情况下都是摔交手本人,只要选手想好名字以后注册上自己的角色名称就可以了。但是也有例外的角色,那就是The Undertaker,Kane这样的角色,这些角色是由剧情组精心设计出来的角色。 WWE[1](World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克曼(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2001年收购另外大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)和2002年收购 ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并此为现今体制庞大的WWE 。

详细到百度百科查一下就知道。 美国的一种观赏性的摔跤比赛,动作都是经过特殊训练后的选手演出来的,裁判根据选手的自身技巧、群众感染力以及自己独特的创意给分,并选出冠军。。

虽然是一支表演,但是危险性依然很高,请勿模仿、、、、 美国的一个职业摔跤比赛

WWE美国职业摔角 规则

分胜负的方式:

  把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL

  对方在比赛中投降

  把对方打成无法比赛的状态

  对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

  对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

  比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

  反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

  单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

  比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

  5秒犯规动作:

  用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

  抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告

  用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告

  上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

  用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

  咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告

  攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告

  抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告

  裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

  其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目

  并没有那么乱七八糟

  很多规则目前已经没有人遵守了

  不过摔跤中是不允许拳打脚踢的

  离擂台10秒判负称为Count Out

  使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ

  如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。

  另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

  在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

  故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局 WWE - 基本规则WWE分胜负的方式

WWE把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。

对方在比赛中投降。

把对方打成无法比赛的状态。

对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

5秒犯规动作



用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。

用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。

上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。

攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。

抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。

裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

离擂台10秒判负称为Count Out。

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。

另外判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。



在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。

故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。 双肩着地3秒即被判被输,至于打斗的时候则没有任何准则。 分为规则赛和无规则晒

美国的WWE是一种什么竞技?叫什么?

美国的WWE是一种竞技体育娱乐节目,全名叫wwe美国职业摔角。

摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。

图片中这种打法显然有违被法律。

WWE是一个公司的简称。

公司名称:世界摔角娱乐,

外文名称:World Wrestling Entertainment。

值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。

并且摔角本身只是一项娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项竞技体育,和摔跤有很大区别。选手们在擂台上进行的是表演,选手擂台下是同事关系,这点无论是WWE还是NJPW甚至硬核联盟CZW,ECW,BJW等等都是一样的。所以摔角是体育娱乐项目,并不属于纯体育赛事。 真实的说WWE的选手是经过长期的训练,如果想进入摔跤界那就去中国的ECW考核通过你的英语考试合格摔跤技巧中上等并通过联赛方可进入WWE的nxt,tna,wcw如果体质不好同样进不去的,并且想进入RAW,SD需要得到HHH的目光才行。

wwe美国职业摔角是怎么回事

世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。

值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。

摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。 wwe是美国一个上市公司,主要是摔角表演的娱乐节目,很刺激的! 世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。